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KATANA ZERO Inspirado por OLDBOY Oferece um Zen Hipnótico de Violência



Justin Stander, da Askiisoft, vem fazendo jogos - essencialmente por conta própria - desde os 13 anos. Mas ele diz que "Katana Zero" é sua primeira criação substancial.

E é um doozy.

Uma ação de plataformas neo-noir, a história de “Katana Zero” foi inspirada em histórias de vingança como “Oldboy” e “John Wick” e foi projetada para oferecer o que Stander chama de “zen hipnótico de violência” através de combate baseado em ação.

Os níveis horizontais e pixelados do jogo são destacados com linhas de cores neon e respingos brilhantes de sangue, e a jogabilidade se torna brutal com o uso de mortes por um só golpe. Tudo no jogo, incluindo o protagonista, morre em um hit.

A jogabilidade é extremamente sensível, com uma espécie de fluxo que puxa suavemente o jogador para o mundo elegante.

O conceito narrativo por trás do jogo é que cada jogada é realmente apenas o personagem planejando como ele se aproximaria do nível. Então, quando o personagem morre, é apenas um plano ruim e ele tenta uma abordagem diferente. Quando o jogador passa por um nível, esse é o plano que está sendo executado com sucesso.

Enquanto sua arma principal é uma katana, ela pode ser usada para derrubar inimigos e desviar tiros de volta para os inimigos. Você também pode traçar e manipular armadilhas e explosivos para derrubar bandidos.

"Eu passei muito tempo fazendo jogos, e senti que era hora de fazer algo mais substancial do que os jogos curtos e gratuitos que eu tenho feito", disse Stander. "Eu originalmente queria fazer disso uma coisa focada no gameplay, mas enquanto eu continuava trabalhando nisso, ele mudou de um projeto de dois anos para um projeto de seis anos e eu injetou toda essa narrativa e uma história profunda."

Enquanto os trabalhos anteriores de Stander - talvez mais notavelmente "Tower of Heaven" - eram todos jogos relativamente pequenos, ainda há um inquilino principal que seguiu seu trabalho em "Katana Zero".

"Todos os jogos que faço são exatamente o tempo que precisam ser", disse ele. “Eu tento colocar penugem zero neles. Eu pego o mecânico, pego a história e a torno o mais interessante e excitante possível. ”

"Katana Zero" será lançado no Windows PC e no Nintendo Switch em 18 de abril.

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