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Peter Calloway Adaptará ALAN WAKE para a Televisão


Uma série de TV live action "Alan Wake" está em desenvolvimento com Peter Calloway ("Cloak & Dagger" [Manto & Adaga], "Legion" [Legião]) como produtor e criador de jogos Sam Lake , produtor executivo, Contradiction Films e Remedy Entertainment, disse à Variety .

O parceiro de controvérsias, Tomas Harlan, disse que o plano é começar a fazer compras em outubro, com o discurso de Calloway. Ele disse que já viu interesse inicial de vários estúdios.

"'Alan Wake' foi basicamente uma série de TV que foi colocada em um jogo", disse Harlan . “Essa foi a visão de Sam. Foi influenciado por 'Além da Imaginação' , 'A Janela Secreta', 'Hitchcock', 'Northern Exposure', muita televisão dos Estados Unidos ”, disse ele. “Nós planejamos trabalhar em estreita colaboração com Sam em nosso show. Sam é uma grande parte disso. Este é o bebê dele.
"Alan Wake", que foi lançado no Xbox 360 e Windows PC em 2010, seguiu o autor fictício best-seller Alan Wake (Matthew Porretta) em uma viagem para uma pequena cidade no estado de Washington, onde ele espera se livrar de escritor prolongado. O que se segue é uma experiência cada vez mais surreal que parece trazer a trama de seu último romance - que ele não tem memória de escrever - para a vida.

O jogo apoiou-se fortemente em uma estrutura episódica que oferecia níveis como se fossem episódios de uma série de televisão e até apresenta pequenas interações com televisões no jogo que continham trechos de programas de TV criados para o jogo. Essa combinação de jogo e TV ajudou a redefinir uma forma de contar histórias interativas.

Embora bem recebido pelos críticos , o jogo de cinco anos em desenvolvimento nunca recebeu uma sequência completa. "American Nightmare of Alan Wake" foi mais um spinoff do que uma continuação da história do primeiro jogo. O Developer Remedy funcionou em uma sequência adequada para o jogo , mas apesar do original vender 4,5 milhões de cópias, esse jogo nunca foi realizado.

Lake disse em 2015 que ele tinha grandes planos para o jogo, além de uma sequência.

Definitivamente, o que mapeamos é uma coisa mais longa do que o primeiro jogo e uma sequência; há mais, ”Lake disse . “De muitas maneiras, vemos o universo como uma coisa maior. Alan Wake é um personagem muito central, mas nós temos outros personagens em torno dele como [Buddy e agente Barry Wheeler] e sua esposa Alice e xerife Sarah Breaker e outros personagens lá. Nós sentimos que este é um grande universo para se desenvolver e explorar de muitas maneiras.

Harlan se recusou a revelar informações específicas sobre o enredo do próximo programa ou como ele se encaixaria nos jogos existentes ou na continuação desfeita.

"Eu acho que é importante abraçar esses personagens e trazer Alan Wake para onde ele estava [no video game]", disse Harlan. "Não podemos começar o show onde ele está funcionando plenamente, correndo pela floresta, derrubando lenhadores."

Harlan acrescentou que o show não contará uma história que está em "sintonia" com o jogo.

Lake disse que, enquanto Wake está muito “no coração desta história, há personagens de importância vital em torno dele também”.

"A história do jogo original é o nosso ponto de partida, a semente que se tornará a maior história que estamos explorando no show", disse Lake. "Nós estaremos expandindo a sabedoria deste universo louco e sombrio e mergulhando mais fundo em certos aspectos do que o jogo já fez."

Isso inclui explorar parte da história planejada para o segundo jogo inédito.

Não só isso, mas longo dos anos, temos trabalhado em vários conceitos de jogos e histórias para o mundo de Alan Wake que nunca viram a luz do dia", disse Lake. "Todo este material funcionará como material fonte potencial para o show."

Lake se recusou a dizer, no entanto, se a história da série será oficial para o universo de Alan Wake.

Em uma história como 'Alan Wake', uma história cheia de mistério e perguntas, responder a essa seria um spoiler”, disse ele.

Enquanto Harlan disse que espera que o sucesso futuro do programa possa colocar a Remedy em posição de finalmente fazer um videogame “Alan Wake 2” (“Isso seria um sonho meu”, ele disse.) Lake era um pouco mais reticente em discutir essa possibilidade.



"No momento, não há notícias de mais jogos de 'Alan Wake'", disse ele. “Como antes, estamos explorando essas possibilidades e esperando que isso aconteça quando for a hora certa”.

O acordo para o programa de TV se juntou ao longo de várias reuniões e através de muita persistência por parte de Harlan.

Enquanto Contradiction criou adaptações baseadas em “Dead Rising” e “Mortal Kombat”, Harlan observou que “Alan Wake” como algo que ele queria trazer para a televisão.

"'Alan Wake' foi uma experiência muito linear", disse ele. “É a melhor história que conheci em videogames. Eu joguei o jogo talvez 50 vezes.

Ao longo de vários anos, Harlan conheceu Lake e as pessoas da Remedy, muitas vezes pressionando-as a concordar com uma adaptação, disse ele. Mas as experiências anteriores e ruins com Hollywood os deixaram cautelosos em relação a quaisquer acordos.

"Tivemos várias reuniões e eles foram muito claros que não estavam interessados ​​em um programa de televisão 'Alan Wake'", disse Harlan. “Eu os via na E3, na Convenção dos Jogos Nórdicos e nos tornamos amigos ao longo do tempo. Eu realmente amo, amo esse jogo e eles começaram a se abrir para a ideia.

Eventualmente, a Remedy começou a discutir as idéias de Harlan para um show com ele e isso levou a Contradiction a criar uma equipe e elaborar um conceito sobre como o jogo daria o salto para a TV.

"O próximo passo foi encontrar um escritor que pudesse criar algo autêntico para a experiência do jogo", disse Harlan. "Quem entendeu como um jogo deve ser adaptado versus um romance ou outra experiência linear."

Harlan teve uma reunião com Calloway na E3 e seu arremesso "explodiu a água", disse Harlan. "Remedy foi surpreendido por seu discurso, disse Sam."

O plano de avançar é começar a fazer reuniões depois que Harlan voltar de seu casamento, que é esta semana, e então montar o discurso completo de Calloway.

Embora Harlan esteja ciente da longa e irregular história de Hollywood com adaptações de videogames, ele não acha que “Alan Wake” será vítima do mesmo tipo de problemas que assombraram muitos dos filmes baseados em videogames.

A televisão é uma grande parte disso. O meio, disse Harlan, é um ajuste melhor para adaptações de videogame do que filmes.

"Como você faz uma experiência de 10 a 40 horas e reduz a 90 minutos?", Ele disse. "Eu não acho que você pode."

A ascensão e diversificação dos tipos de programas de televisão que agora estão sendo feitos para todos, da HBO e da Netflix à BBC, tiveram um grande impacto no que Harlan acha que pode ser feito para a TV.

"Isso mudou o mundo e como olhamos para as coisas", disse ele. "Temos toda este caminho agora."

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